Темнотропье – вторая книга цикла «Сточные воды Альгоры», относящегося к легендарному «Миру Вальдиры».
Description text. Product: Михайлов Руслан «Дем» Мир Вальдиры: Темнотропье (цифровая версия) (Цифровая версия)
Пожалуй, заголовок лучше всего отображает моё мнение об этом цикле я не знаю, как описать свои претензии без спойлеров, но постараюсь. Итак, во-первых главный и огромный косяк автора оборванные сюжетные нити. Читатель словно карабкается по верёвке, которая расползается в руках, оставляя мотки оборванных нитей. Как это выглядит случилось что-то неожиданное, чего обычно ни с кем не происходит, получил артефактквестбаф, случилось ещё что-то неожиданное, случилось ещё что-то неожиданное, получил артефактквестбаф, половину квестов бросает недоделав, как бы перспективно они не выглядели, даже если квест по сути выдавался несколько раз, с яростным намёком на вкусные плюшки. И одно как правило не следует из другого, просто внезапно что-то произошло. спойлерпочему на росгарда набрасывались неписи? Как ему в пределах яслей удалось выхватить два несвязанный супер-квеста? Что ему мешало принести-таки статуэтку тому любителю зверей наберегах найкала, времени было вагон! И так далее. Если реальность в первых книгах почти доминировала, как у лукьяненко в серии диптаун ты не мог забыть о том, что есть реальный мир, а виртуальность это приложение к нему, то в последних возникает ощущение, что есть vr и ничего кроме него, и, если в цикле про кроу это, по всей видимости, оправдано сюжетно (я до этих оправданий ещё не дочитал, но тонкий намёк был довольно толстым, если это не первая книга про этот мир), то в кгн вызывает недоумение. В-третьих в книги часто добавляется много моментов (самый яркий пример спойлерсеверные каникулы роса), которые, вроде, и должны быть существенны, должны что-то характеризовать, но не оказывают никакого влияния на сюжет и в итоге сделаны просто потому, что автору захотелось, чтобы гг был страдальцем по-жизни. так себе спойлерподнимите руку, кто был удивлён, когда кира сообщила росу, что шмыг её брат?в книге ярость гуорры собственно гуорре посвящено страницы три, в запределье само запределье покидают ещё в первой половине книги, но отдельное разочарование сточные воды альгоры, особенно после обещаний, данных в гкн ( откровенный спойлерчто, серьёзно спасибо за небывалые приключения на 1,5 главы, включившие в себя 1 бой и 15 страниц ползания по трубам)а знаете, что самое обидное? Пишет-то дем михайлов интересно! Иначе я бы не прочитал все 8 доступных книг и спиноффы! Это очень обидно, когда постоянно эх, ух, ах, чё ща будет, чё буде-е-ет. Ждите 9-й книги, может, там и бумкнет, но не бабахом на целый город, а вяленьким, но, если сильно повезёт, звонким бамом. Хорошо хоть великий поход состоялся, а то я уж боялся, что и эту идею сольёт, отвлёкшись на что-то ещё( спойлернапример, на роску).
Господство клана неспящих. Книга 3 – сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира.
Мир Вальдиры: Господство клана неспящих. Книга 2 – вторая книга серии в жанре фэнтези писателя Руслана Алексеевича Михайлова, публикующего свои произведения под псевдонимом Дем Михайлов. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.
Господство клана неспящих – сериал по «Миру Вальдиры». Его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости – Рос) вступил в игру за вознаграждение, но, получив уникальное заклинание, открывающее новые локации, начал играть по-своему.
Господство клана неспящих – сериал по «Миру Вальдиры». Его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости – Рос) вступил в игру за вознаграждение, но, получив уникальное заклинание, открывающее новые локации, начал играть по-своему.
Господство клана неспящих – сериал по «Миру Вальдиры». Его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости – Рос) вступил в игру за вознаграждение, но, получив уникальное заклинание, открывающее новые локации, начал играть по-своему.
Господство клана неспящих – сериал по «Миру Вальдиры». Его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости – Рос) вступил в игру за вознаграждение, но, получив уникальное заклинание, открывающее новые локации, начал играть по-своему.
Виртуальная онлайн-игра "Вальдира"... Этот мир наполнен приключениями, эпическими битвами, злобными монстрами, жаждущими твоей смерти и, конечно же, настоящими героями — игроками, для многих из которых Вальдира давно уже заменила собой скучный реальный мир. Ведь во вселенной Вальдиры каждый может добиться исполнения своей мечты и стать... кем угодно. Вот только какой ценой?
Онлайн-игра «Вальдира». Огромный загадочный мир с готовностью принимает в свои объятия каждого, гарантируя нескончаемые приключения, эпические битвы и сказочные сокровища. Бесчисленное количество кланов ожесточенно сражаются за земли, участвуют в войнах, плетут интриги и ведут шпионские игры. И где-то там, на бесконечных просторах Вальдиры, продолжается приключение Росгарда, волей судьбы и благодаря собственному упрямству ставшего Великим Навигатором, что в будущем возглавит корабельную армаду и направит ее прямо к древнему затерянному материку… Четвёртый, пятый и шестой романы цикла «Господство кланов» из цикла «Мир Вальдиры».
Виртуальная онлайн-игра "Вальдира"... Этот мир наполнен приключениями, эпическими битвами, злобными монстрами, жаждущими твоей смерти и, конечно же, настоящими героями — игроками, для многих из которых Вальдира давно уже заменила собой скучный реальный мир. Ведь во вселенной Вальдиры каждый может добиться исполнения своей мечты и стать... кем угодно. Вот только какой ценой?
Виртуальная онлайн-игра "Вальдира"... Этот мир наполнен приключениями, эпическими битвами, злобными монстрами, жаждущими твоей смерти и, конечно же, настоящими героями — игроками, для многих из которых Вальдира давно уже заменила собой скучный реальный мир. Ведь во вселенной Вальдиры каждый может добиться исполнения своей мечты и стать... кем угодно. Вот только какой ценой?
Кроу 2 – продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к другой цели.
Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса. Но далеко не всегда волшебный мир радостно раскрывает свои объятия в приветствии. В огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого осмелившегося войты в их пределы… Мифическое Запределье можно смело назвать одним из подобных мест мира Вальдиры. Кто осмелится войти? А кому удастся выйти?
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.
В четвёртой книге Господства клана неспящих события получают дальнейшее развитие. Ростислав понимает: как только всем станет известно, кто Навигатор и кому принадлежит уникальное заклинание, за ним сразу же устроят охоту и в виртуальности, и в реальной жизни.
Аудиокнига Кроу 3 – продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по Миру Вальдиры. Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к иной цели. Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную локацию Вальдиры – ту, что в долине у Серого Пика.
Предлагаем вашему вниманию аудиокнигу Вальдира: Кроу Дема Михайлова.
«Книга верлибров» – книга, которую нужно читать, если ты готов увидеть новый мир. Если ты готов проститься с прошлым, если ты здесь.
Новый мир Игоря Власьева – книга о возможности просто подумать. Ехать домой, читать и размышлять над тем, что написано. Это просто. Попробуйте!
Шестой роман цикла «Мир Вальдиры». Продолжение приключений Росгарда в мире суперпопулярной онлайн-игры! Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса, но далеко не всем и не всегда он радостно раскрывает свои объятия... В этом огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого, осмелившегося войти в их пределы. Мифическое Запределье можно смело назвать одним из таких мест. Осмелиться ли отправится туда Великий Навигатор Росгард и его команда? А кому из них удастся выйти?..
Онлайн-игра "Вальдира". Огромный загадочный мир с готовностью принимает в свои объятия каждого, гарантируя нескончаемые приключения, эпические битвы и сказочные сокровища. Бесчисленное количество кланов ожесточенно сражаются за земли, участвуют в войнах, плетут интриги и ведут шпионские игры. И где-то там, на бесконечных просторах Вальдиры, продолжается приключение Росгарда, волей судьбы и благодаря собственному упрямству ставшего Великим Навигатором, что в будущем возглавит корабельную армаду и направит ее прямо к древнему затерянному материку…
Книга "Звёздное небо" вводит читателя в мир древней науки астрономии, мир звёзд и галактик, планет и комет. Она научит "читать" рисунок неба, поможет узнать имена ярких звёзд, объяснит, почему мы никогда не видим на нашем небе Южный Крест, а австралийцы - Большую Медведицу. Книга будет полезна для школьников, интересующихся астрономией, а также изучающих курсы "Окружающий мир", "География", "История".
Книга знакомит родителей с самыми простыми и эффективными методами "домашней педагогики", доступными каждому взрослому, желающему научить читать своего малыша. Звуковые игры, занимательные сказки, практические упражнения помогут войти ребенку в мир чтения задолго до поступления в школу, не нарушая задач школьного обучения. 2-е издание.